Aprender a Pensar

Bitácora de clase

Plástica 2.0

Plástica II

  • 28 Mar |

    BLOQUE I – Comunicación visual. No solo juegos

    Los videojuegos son un entretenimiento que cada día gana más seguidores. En un principio destinados al juego casi individual y sedentario, hoy permiten jugar en red con miles de usuarios, organizar partidas con todos los amigos en casa e incluso hacer deporte. El contenido visual y sonoro de los videojuegos es el trabajo de importantes […]

  • 28 Mar |

    BLOQUE II – Expresión y composición. ¿Es necesario ahorrar en la iluminación nocturna?

    Los edificios más emblemáticos de las grandes ciudades suelen contar con una instalación de luces que permite realzar su belleza en una visita nocturna. Además, pasear por una ciudad iluminada da sensación de seguridad y de alegría. En fechas especiales, como las fiestas, la iluminación de las calles se convierte casi en parte de la […]

  • 28 Mar |

    BLOQUE III – Forma y geometría. Globalización en el dibujo geométrico

    La sociedad actual está caracterizada por la llamada globalización, esto es, por basarse en un gran mercado de productos e informaciones que llegan a  cualquier rincón del mundo y acaban con las distancias temporales y geográficas entre personas. Sin embargo, aún existen barreras de comunicación que afectan, incluso, al lenguaje matemático y al dibujo técnico. […]


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